Gogle BoboVR Z4 to jedno z najbardziej cenionych urządzeń mobilnej rzeczywistości wirtualnej w segmencie budżetowym, często określane jako „tajny hit” wśród entuzjastów VR.

Łączą zaawansowane funkcje, wygodę i przystępną cenę, oferując immersję, która nierzadko wyprzedza droższych konkurentów.

BoboVR Z4 oferuje deklarowane pole widzenia 120°, wbudowane słuchawki oraz szeroki zakres regulacji soczewek, a ich projekt skupia się na komforcie i prostocie obsługi.

Najważniejsze cechy w skrócie:

  • pole widzenia 120° – szerokie FOV dla intensywnej immersji;
  • wbudowane słuchawki – czystszy dźwięk bez dodatkowych akcesoriów;
  • regulacja IPD i ostrości – dopasowanie do anatomii i wady wzroku;
  • kompatybilność 4,5–6,25 cala – współpraca z większością smartfonów;
  • stabilny uchwyt telefonu – precyzyjne centrowanie i pewne trzymanie;
  • otwarta konstrukcja z przodu – dostęp do portów i szybka obsługa.

Historia i pozycja rynkowa BoboVR Z4

BoboVR Z4 to kolejny etap rozwoju gogli VR kompatybilnych z Google Cardboard marki Xiaozhai, po modelach Z1–Z3.

Z4 przyniósł duże ulepszenia w regulacji soczewek, jakości materiałów i ogólnym wykonaniu, odpowiadając na wzrost mocy współczesnych smartfonów i ich czujników.

Model ten bywał dystrybuowany także jako Virtoba X5, co potwierdza popularność zastosowanego projektu optycznego. W Polsce zyskał rozgłos m.in. na Allegro i w sklepach specjalistycznych VR.

Specyfikacja techniczna i parametry urządzenia

Pełna specyfikacja BoboVR Z4 umożliwia uzyskanie wysokiej jakości doświadczenia VR w niskiej cenie.

Mimo masy 420 g ergonomia konstrukcji minimalizuje zmęczenie, a duże soczewki 40 mm wspierają szerokie pole widzenia.

Kluczowe parametry zebrane w jednej tabeli:

Parametr Wartość
Wymiary 215 × 195 × 120 mm
Masa 420 g
Soczewki asferyczne, średnica 40 mm
Ogniskowa ok. 30 mm
Pole widzenia (deklaracja) 120°
Pole widzenia (pomiar) ~88,6° całkowite, ~87,9° stereoskopowe
Rozstaw źrenic (IPD) regulowany pokrętłem
Regulacja ostrości osobna dla każdego oka
Kompatybilne ekrany 4,5–6,25 cala
Audio wbudowane słuchawki, jack 3,5 mm

Parametry optyczne skalibrowano pod kątem ograniczenia aberracji i zniekształceń, choć na krawędziach obrazu mogą być minimalnie widoczne.

Regulacje IPD i ostrości pozwalają wielu użytkownikom zrezygnować z okularów podczas korzystania z gogli.

Design i ergonomia – forma połączona z funkcją

Stylistyka czarno-biała, matowe tworzywa oraz półprzezroczyste okno z przodu łączą atrakcyjny wygląd z praktycznością.

Metalowy, ogumowany uchwyt i elastyczne ramiona boczne stabilnie centrują smartfon, ograniczając konieczność ciągłego poprawiania.

Pasek z rzepami oferuje cztery punkty regulacji, a przyjemne w dotyku poduszki z pianki pamięciowej dopasowują się do twarzy.

Najważniejsze rozwiązania ergonomiczne, które czuć w codziennym użytkowaniu:

  • wielopunktowa regulacja pasków dla stabilnego dopasowania,
  • miękkie poduszki ograniczające punkty nacisku,
  • otwarte boki zapewniające dostęp do portów ładowania i audio,
  • przednia klapka na przycisk ułatwiająca szybki dostęp do telefonu.

Optyka i doświadczenie wizualne

Soczewki asferyczne o profilu podwójnie wypukłym zapewniają ok. 5× powiększenie i naturalne kolory.

Na obrzeżach pola widzenia może wystąpić delikatna aberracja chromatyczna, typowa dla tej klasy cenowej.

Rzeczywiste FOV zmierzone na stanowisku testowym wyniosło 88,6° (całkowite) i 87,9° (stereoskopowe) – mniej niż deklarowane 120°, ale nadal bardzo konkurencyjnie w tej cenie.

Ze smartfonami o wysokiej rozdzielczości i gęstości pikseli obraz pozostaje ostry w szerokim zakresie pola widzenia.

Na realne FOV wpływa kilka czynników:

  • wielkość i rozdzielczość ekranu zastosowanego smartfona,
  • odległość oczu od soczewek i sposób dopasowania gogli,
  • oprogramowanie i sposób renderowania obrazu.

System audio i wbudowane słuchawki

Wbudowane słuchawki na regulowanych metalowych ramionach zapewniają wygodę i porządek bez kabli na zewnątrz.

Połączenie przez jack 3,5 mm i regulacja głośności pokrętłem pod spodem ułatwiają obsługę w goglach.

Brzmienie jest czyste i przyzwoite jak na tę półkę cenową; korektor w telefonie może je dodatkowo poprawić. Pianka z pamięcią kształtu podnosi komfort i izolację. Przy nietypowym kształcie głowy można rozważyć użycie lekkich słuchawek dousznych wewnątrz zestawu.

Funkcje sterowania i interakcja

Pojemnościowy przycisk dotykowy na obudowie symuluje tapnięcie ekranu i pozwala obsługiwać aplikacje Cardboard bez wyjmowania telefonu.

Pokrętło IPD na górze oraz dwa pokrętła ostrości po bokach umożliwiają precyzyjne dopasowanie dla każdego oka.

Przednia pokrywa otwierana przyciskiem daje błyskawiczny dostęp do telefonu, a jej konstrukcja nie zasłania portu ładowania ani audio.

Kompatybilność i zgodność oprogramowania

Z4 współpracuje z większością smartfonów 4,5–6,25 cala z systemami Android i iOS, zapewniając szeroką kompatybilność.

Rekomendowana jest aplikacja Google Cardboard, a dodatkowe możliwości dają np. treści Daydream i streaming z PC przez Trinus VR.

Przydatne narzędzia i wskazówki dla startu:

  • aplikacja Google Cardboard (Android/iOS) jako baza gier i doświadczeń,
  • indywidualny kod QR profilu optycznego wygenerowany online dla lepszego dopasowania,
  • opcjonalny kontroler Bluetooth dla wygodniejszej rozgrywki.

Doświadczenie użytkownika i wrażenia zmysłowe

Szerokie FOV ogranicza „efekt okularu”, zwiększając wrażenie bycia w środku świata wirtualnego.

Komfort jest wysoki po właściwej regulacji, choć masa 420 g może męczyć przy dłuższych sesjach. Osoby w okularach zwykle mieszczą oprawki do ok. 5,5 cala szerokości, jednak większość korzysta z regulacji ostrości zamiast okularów.

Dłuższe sesje mogą prowadzić do nagrzewania i pocenia; zalecane są przerwy co 30–45 minut. Wentylacja pomaga, choć nie eliminuje całkowicie ryzyka zaparowania soczewek.

Analiza porównawcza z konkurencyjnymi urządzeniami

Na tle Google Daydream Z4 oferuje szerszą kompatybilność, większe FOV i zbliżoną immersję przy niższej cenie. Gear VR wygrywa śledzeniem i niższymi opóźnieniami dzięki technologiom pokroju asynchronous timewarp.

W porównaniu z budżetowymi Cardboard (Leji VR Mini, View‑Master VR) Z4 wyróżnia się lepszymi soczewkami, słuchawkami w zestawie i rozbudowaną regulacją.

Dla przejrzystości poniżej zestawienie FOV wybranych urządzeń:

Urządzenie Pole widzenia (FOV) Uwagi
BoboVR Z4 120° (deklarowane), ~88–89° (pomiar) mobilne, wbudowane słuchawki
Google Daydream ~90° kompatybilny z wybranymi telefonami
Oculus Rift ~110° PC VR, lepsze śledzenie
HTC Vive ~110° PC VR, lepsze śledzenie

Wnioski z porównań: BoboVR Z4 oferuje jeden z najlepszych stosunków ceny do możliwości w swojej klasie.

Aspekty finansowe – cena i dostępność

Rekomendowana cena detaliczna to ok. 49,99 USD, a na platformach takich jak Amazon, GearBest czy AliExpress zwykle 25–50 USD.

W Polsce zestaw bywa wyceniany na 200–400 zł, zależnie od wariantu i sprzedawcy. Wersja ze wbudowanymi słuchawkami jest droższa od wariantu Mini, ale częściej rekomendowana ze względu na wygodę i wyważenie.

W tej cenie Z4 oferuje funkcje typowe dla znacznie droższych urządzeń, co czyni go wyjątkowo opłacalnym wyborem.

Zalety i korzyści BoboVR Z4

Poniżej zebraliśmy mocne strony, które najczęściej decydują o wyborze tego modelu:

  • szerokie FOV – intensywniejsza immersja i mniej widoczne krawędzie obrazu;
  • wbudowane słuchawki – prostsza konfiguracja i lepsze wyważenie zestawu;
  • regulacja IPD i ostrości – komfort dla różnych anatomii i wad wzroku;
  • stabilny uchwyt telefonu – precyzyjne centrowanie i szybka obsługa;
  • kompatybilność z Cardboard – bogata biblioteka aplikacji i gier;
  • dostęp do portów – możliwość ładowania i korzystania z audio podczas sesji.

Wady i ograniczenia

Warto znać potencjalne kompromisy przed zakupem:

  • wyższa masa – możliwe zmęczenie przy dłuższych sesjach;
  • aberracja chromatyczna – subtelna na krawędziach FOV;
  • dopasowanie słuchawek – nie zawsze idealne dla każdego kształtu ucha;
  • utrudnione użycie własnych słuchawek nausznych – wygodniejsze bywają słuchawki douszne;
  • brak kontrolera w zestawie – gracze mogą potrzebować dodatkowego akcesorium;
  • możliwe zaparowanie i nagrzewanie – konieczność przerw i wentylacji.

Doświadczenia użytkowników i recenzje

Użytkownicy najczęściej chwalą jakość obrazu i immersję oraz świetny stosunek ceny do możliwości.

Wskazywane minusy to widoczność pikseli na starszych smartfonach/AMOLED, dyskomfort przy długich sesjach i ograniczona przestrzeń dla okularów. Polscy użytkownicy doceniają zwłaszcza regulację ostrości i dobór właściwego telefonu pod kątem rozdzielczości.

Rekomendacje dla różnych typów użytkowników

Komu BoboVR Z4 sprawdzi się najbardziej:

  • początkującym w VR – przystępna cena i łatwy start;
  • miłośnikom filmów 360° – wygoda i szerokie FOV dla immersyjnych seansów;
  • graczom mobilnym – po dokupieniu kontrolera Bluetooth komfortowa rozgrywka;
  • osobom z wadą wzroku – szeroki zakres regulacji ostrości i IPD;
  • użytkownikom w ruchu – kompaktowe wymiary i prosta obsługa.

Perspektywy na przyszłość i ewolucja produktu

Seria BoboVR rozwija się: Z5 odchudzono do ok. 350 g i poprawiono mocowanie telefonu, a Z6 dodał bezprzewodowe słuchawki Bluetooth, baterię do ok. 25 godzin i ulepszone soczewki.

Mimo pojawienia się nowszych modeli BoboVR Z4 wciąż pozostaje solidnym i opłacalnym sposobem na wejście do świata VR.